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Magnetic Pages Article  |  1995-09-02  |  10KB  |  146 lines

  1. MPARTICLE
  2. : KOEI Corporation, Inc       Strategiespiele Made in Japan
  3. E Wenig bekannt bei der Amiga-Fangemeinde sind die Strategiespiele derF japanischen Firma KOEI. Sehr zu Unrecht, wie ich meine. Ein Grund f
  4. rI die geringe Verbreitung war wohl der oft sehr hohe Preis (bis zu 150 DM)D der Programme. Dies kam daher, da
  5.  die Programme in Deutschland oftK nur als Direktimport erh
  6. ltlich waren. Sehr viele H
  7. ndler haben die SpieleE daher nicht in ihr Programm aufgenommen. Weiters sind die umfangrei-D chen Handb
  8. cher nur in Englisch erh
  9. ltlich. Auch wurde kaum WerbungM f
  10. r die Spiele betrieben. Der Strategiespielfan wird jedoch begeistert sein.G Die Spiele zeichnen sich alle durch 
  11. beraus viele Optionsm
  12. glichkeitenF aus. Kaum eine andere Firma produzierte derart anspruchsvolle Strate-J giespiele mit historischem Hintergrund. Das Spielziel ist dabei jedoch imH mer relativ simpel und 
  13. hnlich. So wie schon beim Klassiker Defender ofC the Crown von Cinemaware geht es einfach darum, ein bestimmtes Ge-H biet (mehr oder weniger) vollst
  14. ndig unter seine Herrschaft zu bringen.E KOEI feierte nicht ohne Grund am Spielemarkt in den USA und in JapanD schon gro
  15. e Erfolge. Der Firmenslogan lautet passend `We supply the
  16.  Past, You make the History`.
  17. ? ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS ist das 
  18. lteste von KOEI f
  19. r denF Amiga umgesetzte Spiel. Romance versetzt den Spieler in das China desF zweiten Jahrhunderts nach Christi Geburt. Die Zentralregierung ist zuC sammengebrochen und rivalisierende F
  20. rsten k
  21. mpfen um die Vorherr-I schaft im Land. Der Spieler 
  22. bernimmt nun die Rolle eines dieser F
  23. rstenE mit dem Ziel, die anderen F
  24. rsten zu vernichten und China zu beherr-D schen. Um dies zu erreichen m
  25. ssen B
  26. ndnisse geschlossen (auch wennH sie nicht lange halten...), Kriege gef
  27. hrt und die Wirtschaft aufgebautF werden. In Friedenszeiten m
  28. ssen D
  29. mme, Br
  30. cken und Schl
  31. sser gebaut,I S
  32. mpfe trockengelegt, T
  33. chter verheiratet, die Truppen trainiert und dieF Einwohner ern
  34. hrt werden. Im Krieg wird dann bis zum bitteren Ende um
  35. D die Vorherrschaft gek
  36. mpft. 255 verschiedene historische Charakt
  37. reC k
  38. nnen zur Unterst
  39. tzung angeworben werden. Das Spiel beinhaltet 5F verschiedene Szenarios, es k
  40. nnen bis zu 8 menschliche Mitspieler mitF machen. Das Programm wird vollkommen 
  41. ber die Tastatur gesteuert, mitH der man sich durch die umfangreichen Men
  42. s arbeitet. Durch die unz
  43. hli-A gen chinesischen Namen (Personen und Provinzen) ist eine l
  44. ngereK Einarbeitungszeit n
  45. tig. Das Spiel findet auf einer 
  46. bersichtskarte der 57J Provinzen statt, bei Schlachten wird auf eine detailliertere Hex-Karte um? geschaltet. Romance wurde 1989 vom rennomierten amerikanischenB Spielemagazin Computer Gaming World zum Strategiespiel des Jahres> gek
  47. rt. Dem auf dem ber
  48. hmten, gleichnamigen chinesischen Ge-D schichtswerk basierenden Spiel liegt eine Karte und ein Poster bei.
  49. C NOBUNAGA
  50. S AMBITION ist in Japan das erfolgreichste StrategiespielH aller Zeiten. Bis zu acht Mitspieler versuchen im Japan des sechzehntenF Jahrhunderts Shogun zu werden. Das Spiel ist eine milit
  51. rische, wirt-H schaftliche und diplomatische Simulation. Es geht wiederum darum, seineF L
  52. nder im Frieden aufzubauen, um dann in den h
  53. ufigen Kriegen st
  54. rkerG zu sein als seine Nachbarn und diese zu vernichten. Das Spiel ist voll@ kommen mausgesteuert, dennoch nicht so komplex wie Romance. VorI allem die Schlachten laufen wesentlich simpler ab. Es stehen zwei Szena-J rios zur Auswahl, mit 17 oder 50 Provinzen. Spielt man seine Karten rich-I tig aus, wird man Shogun. Macht man einen Fehler, ist man tot. Das SpielH ist grafisch nicht so sch
  55. n wie Lords of the Rising Sun von Cinemaware,J aber strategisch wesentlich umfangreicher. Dem Spiel liegt eine Karte Ja-H pans mit allen Provinzen und ihren derzeitigen Herrschern sowie ein Po-
  56.  ster bei.
  57. E Als Genghis Khan, Richard L
  58. wenherz von England, Kaiser Alexious III= von Byzanz oder Shogun Minamoto von Japan k
  59. nnen bis zu vierA menschliche Mitspieler bei GENGHIS KHAN versuchen, ein WeltreichI aufzubauen. Um dies zu erreichen sollte die Bev
  60. lkerung zufrieden gehal-F ten werden, die Schatzkammer voll, die eigenen Untergebenen loyal undI die zahlreichen Feinde schwach. Das Spiel spielt auf einer Weltkarte mitF 27 L
  61. ndern. Im detaillierten HexFeld-Kampf kann Kavallerie ebenso wieF Infantrie oder Bogensch
  62. tzen eingesetzt werden. Es ist sogar m
  63. glich,D den Gegner zum Zweikampf herauszufordern. Da keine der Figuren ewig
  64. H lebt, sollte man sich auch rechtzeitig um seine Nachfahren k
  65. mmern. NurH so kann das Reich wirklich lange 
  66. berdauern. Genghis Khan ist f
  67. r einenG Europ
  68. er sicherlich am einfachsten von allen KOEI-Spielen zu erlernen,E da die Namen und L
  69. nder nicht so schwer zu merken sind. Es gibt auchD ein Solo-Szenario, indem man die Rolle des jungen Genghis Khan 
  70. berC nimmt und die gesamte Mongolei unter seine Herrschaft bringen mu
  71. .K Erobere - oder Du wirst erobert werden! Dem Spiel liegt, wie 
  72. blich, KarteF und Poster bei. Genghis Khan erschien bei UBI-Soft auch mit deutscherJ Anleitung. Meine Version scheint nicht ganz fehlerfrei (die Bogensch
  73. tzenI k
  74. nnen viel zu weit schie
  75. en, die Truppen sich zu weit bewegen). Hat je-
  76.  mand eine bessere Version?
  77. @ BANDIT KINGS OF ANCIENT CHINA handelt wie Romance in China. Al-D lerdings schreibt man nun schon das Jahr 1101. Der Oberfiesling undF Kriegsminister Gao Qui hat die Macht vom schwachen Kaiser an sich ge-L rissen. Das kann nat
  78. rlich nicht toleriert werden! Als Anf
  79. hrer einer HordeD von Gesetzlosen macht man nun Gao Qiu das Leben schwer. Der ist darF 
  80. ber nat
  81. rlich nicht sehr erfreut und bald wird man seine Soldaten amL Hals haben. Das Ziel des Spieles ist es diesmal nicht, einfach alle 49 Pro-E vinzen zu errobern, sondern Gao Qui zu vernichten. Um dies zu errei-B chen, mu
  82.  man jedoch genau wie bei den 
  83. lteren Programmen Land umF Land erobern, sich mit der Wirtschaft und Naturkatastrophen herumpla-D gen, Verb
  84. ndete gewinnen, Untergebene anwerben, Schlachten schlagen
  85. G und vieles mehr. Allzu lange darf man daf
  86. r aber nicht ben
  87. tigen, dennA 1127 erobern die Mongolen das Land und beenden so das Spiel. WieF hei
  88. t es schon in der Anleitung: Robin Hood hatte es einfach dagegen!E Bis zu sieben verschiedene menschliche Spieler k
  89. nnen daran teilneh-G men. Das Kampfsystem ist 
  90. beraus ausgereift und beinhaltet diesmal so-E gar ein wenig Magie, zumindest wenn man einen Zauberer in seiner Ar-G mee hat. Die gr
  91. te Schwierigkeit sind wiederum die Namen der unz
  92. hli-I gen (255), teils sehr eigenwilligen Charakt
  93. re, die das Spiel bev
  94. lkern.J Falls man sich von diesen aber einmal die wichtigsten gemerkt hat, so istI das Spiel einfach hervorragend. Die Steuerung erfolgt vollkommen mit derI Maus. Poster, Landkarte sowie Liste aller Gesetzlosen liegen der Packung> bei. Die Geschichte vom b
  95. sen Kriegsminister wurde auch schonG verfilmt und lief unter dem Namen 
  96. Die Rebellen vom Liang Shan Po
  97.  Jahren als Serie im Fernsehen.
  98. D Das letzte Spiel, das f
  99. r den Amiga umgesetzt wurde, ist ROMANCE OFE THE THREE KINGDOMS II. Die Hintergrundgeschichte blieb gleich, allerG dings ist das Programm technisch wesentlich besser als sein Vorg
  100. nger.F Bis zu 12 Mitspieler k
  101. nnen nun versuchen, China zu vereinen. BessereI Grafik, Maussteuerung, ein Szenario mehr sowie ein Intro sind nur wenigeB der unz
  102. hligen Verbesserungen gegen
  103. ber dem ersten Teil. Das Pro-E gramm ist technisch ebenso gut wie Bandit Kings. F
  104. r Fans des GenresF uneingeschr
  105. nkt zu empfehlen. Die ersten ausgelieferten Spiele hattenG einen groben Bug: beim Ausw
  106. hlen des Men
  107. punktes 
  108. build fort
  109. rtzteD ROMII unweigerlich ab - dieser Fehler wurde aber bald ausgebessert.
  110. F Alle f
  111. nf Spiele ben
  112. tigen ein Megabyte RAM und werden auf zwei Disks= geliefert. Keines der Programme ist kopiergesch
  113. tzt und eineI Festplatteninstallation ist problemlos m
  114. glich. Au
  115. er Nobunaga
  116. s Ambiti-I on l
  117. uft jedes Spiel auch unter Kickstart 2.04, Turbokarten werden unterA st
  118. tzt, aber nicht ben
  119. tigt. Die Spiele beinhalten keinerlei Ac-D tion-Sequencen. Ohne die umfangreichen (englischen) Handb
  120. cher wirdA man die Programme wohl nie vollkommen verstehen k
  121. nnen, ich kannJ nur jedem Interessenten sehr zum Kauf der Originale raten (z. B. um je 19F DM bei der Firma Fantasy Productions im Ausverkauf!). Wem Defender ofD the Crown immer schon zu simpel war, der findet bei den Spielen vonG KOEI ein reiches Bet
  122. tigungsfeld. Vor allem im Mehrspielermodus ist esG einfach unheimlich befriedigend, seine menschlichen Gegner zu besiegen
  123.  und zu vernichten.
  124. C Jedes der genannten Programme erschien auch f
  125. r den PC, allerdingsH fehlt die Mausunterst
  126. tzung. Weitere 
  127. beraus gute, neuere StrategiespieD le von KOEI f
  128. r den PC sind Uncharted Waters, Gemfire, Genghis KhanD II, L
  129. Empereur, Nobunaga
  130. s Ambition II und Romance o. t. three King< doms III. Leider gibt es davon keine Amiga- Versionen mehr.
  131.  Unger Wolfgang
  132. nserstra
  133.  A-2700 Wr. Neustadt
  134. sterreich
  135. KOEI Seite 1 von 11
  136. KOEI Seite 2 von 11
  137. KOEI Seite 3 von 11
  138. KOEI Seite 4 von 11
  139. KOEI Seite 5 von 11
  140. KOEI Seite 6 von 11
  141. KOEI Seite 7 von 11
  142. KOEI Seite 8 von 11
  143. KOEI Seite 9 von 11
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  145. KOEI Seite 11 von 11
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